Unity音效插件Wwise基础芝士
刷完短短的一套网课,UP艾利亚RECORD用官方认证的实例教学和插件自带的小游戏作教学,贴图应该是欧美风叭,半夜操作的时候蹦出来的怪配合着音效有点惊悚(太丑了)
插件效果:Unity和音频文件的连接通道,负责集成音频。
学习内容:一个音频文件的各种使用方法(一声多用)Random随机生成音效Switch切换音效State切换音效使声音3D空间化,包括actor距离发声体远近,定位旁白音频文件的各种分类方法,构建调音台处理器优化
加载中··· 积木动画
比较简单的练习,不过也花了很久时间。场景布置里的灯光感觉比较玄乎。颜色材质还有一些小内容改了改,没有完全按照教程来。
快捷键
m键 合并ctrl+alt+ 0 当前视图添加摄像机alt+ h 全部显示
甜甜圈,美味的甜甜圈
跟着油管大神做的入门教程,全部做下来是不小的工程。略过了做金属糖粒的过程,甜甜圈上放金属有点魔幻了,美中不足的是光线和场景做不到位,还原度八成。
下面是一些小笔记,因为操作真的杂多
快捷键缩放 S顶点运动 G环切 crtl+R倒角 ctrl+B修改应用 ctrl+A删除关键帧 x插入关键帧 i飞行模式 shift+~生成物体点 shift+右键
渲染检查面朝向 face orientation过曝检查color manager false colorshift + n修改添加景深
几何节点random value 随机值tau=2pi
建站宣言
欢迎来到清河蹦跶的小站!本站于2024/09/09正式建站完成,之后会不断更新哟关于网站部分,由hexo+github方式构建,对个人blog感兴趣的同学可以探索探索,过程比较容易,费用只花在域名注册上,一共23元,服务器依托于国外github服务,所以在晚上的时候加载会稍微慢上一点。
关于建blog的目的方面,清河蹦跶本身不算是计算机方面专业的学生,所以谈不上为了磨练代码建立技术博客。但是,有很多杂七杂八的爱好,为了不让它们总是限于浅尝辄止,尝试着记录一下~
感谢关注,之后我将陪大家一起学习,保持好奇。